Oyun

Yüksek maliyet ve kalite sorunları: PC oyuncuları yeni oyunlar yerine eski oyunları seviyor

Günümüzde giderek artan PC oyuncu sayısıyla beraber dikkat çekici bir sonuç daha ortaya çıktı. Yeni oyunların yüksek maliyeti ve kalite sorunları, oyuncuları eski yapımlara yönlendiriyor.

Dünyanın en gelişmiş sektörlerinden birisi olma yolunda emin adımlarla ilerleyen oyun sektörüne her gün yüzlerce kişi daha dahil oluyor. Birkaç gün önce yayınlanan bir faaliyet raporu da bunu destekler nitelikte. Fakat dikkat çeken bir başka detay ise oyunların giderek evrimleşmesine rağmen halen eski oyunların tercih edilmesi.

Oyun dünyası değişti ama tercihler değişmedi

Newzoo’nun yayınlandığı yeni bir araştırmaya göre, PC oyun sektörü her zaman olduğundan çok daha güçlü bir konuma ulaştı. Oyuncu sayısının 907 milyon kişiye ulaştığını ortaya koyan Newzoo, bu sayının yüzde 92’sinin yeni oyunlar yerine eski oyunları tercih ettiği sonucuna vardı.

PC Gamer tarafından aktarılan bilgilere göre, 2024 yılı itibarıyla dünya genelindeki PC oyuncusu sayısı 907,5 milyona ulaşmış durumda. Bu sayı, bir önceki yıl olan 2023’te 873,5 milyon olarak kaydedilmişti. Konsol oyuncuları ise 653 milyon seviyesinde kalarak PC’nin gerisinde kalmış durumda.

2024 yılında PC başında vakit geçiren oyunseverlerin yüzde 67’si, en az 6 yıl eski oyunları oynuyor. 2-5 yıllık bir süre önce çıkmış oyunlarla vakit geçiren oyuncuların oranı ise yüzde 25 olarak belirlendi. 2 yıldan bugüne kadar çıkmış oyunları oynayan kişilerin sayısı ise sadece yüzde 8.

Eski ama popülerliğini koruyan oyunlar arasında Counter Strike 2 (Counter Strike: Global Offensive), League of Legends, Roblox, Dota 2, Fortnite ve PUBG gibi online oyunlar ön planda. Bu oyunların ortak noktasına bakıldığında ise ücretsiz veya çok düşük maliyetlerle oyun keyfi yaşatıyor olması. Ayrıca oyuncu sayısının fazlalığı sebebiyle sürekli güncelleme alan bu yapımlar oyun içi satın alımlar ve abonelik seçenekleriyle de PC oyuncularını kendine çekmiş vaziyette.

Yeni oyunlar neden oynanmıyor?

Günümüzde yüksek bütçeyle geliştirilen yeni oyunların eski yapımlar kadar tercih edilmemesinin sebebi ise iki nedene bağlanıyor. Bunlardan ilki yeni oyunların maliyetleri sebebiyle yüksek fiyat etiketlerine sahip olması. İkinci ise bu yapımların büyük çoğunluğunda oyun içi sistemsel hataların yer alması.

Maliyet ve sistemsel sorunların çözülmesi durumunda yeni çıkacak oyunların yüksek satış rakamlarına çıkabilmesi mümkün. Fakat yakın gelecekte bu durum olacak gibi görünmüyor.